martes, 2 de septiembre de 2014

Curso de programación Unity3D C#: 19 Físicas 2D (0 puntos)




Buenas compañeros;

Como cada martes os aporto un poco de mi sabiduría (Que yo también voy aprendiendo día a día xD). En el nuevo vídeo de hoy muestro como utilizar los eventos de colisiones y triggers con las herramientas 2D en Unity3D. También muestro una sencilla solución para un suscriptor que me preguntó como hacer que un objeto se mantenga en una plataforma en movimiento.




link: http://ift.tt/1pmsJYL

Podéis encontrar los vídeos anteriores del curso aquí: http://ift.tt/1lxkMFd


En la descripción del vídeo hay un enlace al proyecto completo con todos los scripts y las escenas vistas en los tutoriales


Saludos!!!



Fuentes de Información


El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.







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