El trabajo de artista de videojuegos, la persona encargada de crear el arte y conceptos visuales iniciales para dar forma a un juego, es realmente complejo. Entre otras cosas porque hay muy pocos centros especializados en enseñarlo y escaso material de referencia (o muy caro) para aprenderlo por tu cuenta. Harto de esta situación, el artista Ryan Hawkins se propuso crear unas guías que enseñaran las claves de esta disciplina. Y gratis. Ya te las puedes descargar.
Son dos eBooks bajo el nombre de Vertex en los que Hawkins y a varios artistas del sector, incluido parte del equipo interno de Ubisoft, detallan las claves para aprender a ser un gran artista de videojuegos. Explican desde teoría de colores o texturas en diferentes soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el sector como freelance. Contienen artículos y trabajos de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft.
El hecho de que tantos artistas de videojuegos hayan colaborado en este proyecto es fantástico. Y que encima los eBooks resultantes sean gratis es aún mejor. Te los puedes descargar aquí http://ift.tt/1f9vGZw (en inglés). Debajo, las portadas de ambos y algunos de los contenidos.
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