DICE tuvo en mente retrasar el lanzamiento del nuevo Battlefield 4 para PS4 y Xbox One debido a diversos problemas en su desarrollo.
Según Patrick Bach, productor ejecutivo, “había muchos problemas con los cambios en los diseños del hardware de las consolas durante su fase de diseño”, dijo.
“Hemos sido muy agresivos con Battlefield 4 al estar determinados a hacer que fuera un juego de lanzamiento”, comentóa Bach. “Creo que la gente no se da cuenta de lo duro que es crear un juego mientras, al mismo tiempo, se está creando el hardware”. Según expone Bach, “todo es muy complicado” porque ambas partes -desarrolladores de juego y diseñadores de hardware- tienen que ponerse de acuerdo en muchas cosas y alcanzar múltiples compromisos.
Para finalizar Bach dijo “Sabíamos que iba a ser un reto duro, pero la gente cree, desde fuera, que porque va a ser un juego de lanzamiento, es fácil hacerlo”, expone.
Por suerte, los consoleros podrán jugarlo a 720P y 30 FPS como están acostumbrados
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